這篇回顧的結論,講起來對抗藍光產品其實不太有利,但它值得被完整說清楚。
 
先說清楚它的立場,再說清楚它的保留,兩邊都不省略。
 
研究團隊整理了現代電子顯示器的光輸出資料,包括手機、平板、電腦,以及新一代的頭戴式 VR 與 AR 裝置。他們想回答一個很實際的問題:這些螢幕的光,眼睛承受得住嗎?
 
答案是:以平均使用量來看,目前的消費性電子顯示器並不會對視力造成急性風險。這是原文的說法,沒有含糊空間。想靠「螢幕會馬上把眼睛看壞」來嚇人的說法,這篇回顧不支持。
 
但同一篇回顧接著講了三件事。
 
第一,動物與細胞的前期實驗裡,LED 光源在不算極端的曝光條件下就能造成視網膜損傷,其中藍光波長的效果特別明顯。實驗室的劑量跟人真實的使用情境不一樣,但機制是存在的。
 
第二,頭戴式裝置改變了條件。VR 與 AR 把螢幕直接架在眼睛前方,形成一個近乎封閉的「眼睛—顯示器」系統,距離比手上拿的裝置近得多。這是過去沒有出現過的使用型態,也還沒有長期資料。
 
這一點對現在的孩子和年輕族群特別值得放在心上,因為頭戴式裝置正好是他們接觸最多的新型態螢幕。
 
第三,也是最關鍵的:長期、累積性的曝光效應,目前沒有足夠研究可以下結論。不是研究說沒事,是還沒有人研究到那個時間尺度。
 
這種寫法在研究文獻裡其實很常見,卻很容易在傳播的過程中被切成兩半。想賣產品的人只引用第一與第二點,想反駁的人只引用結論那一句,兩邊都是真的,也都不完整。
 
所以整篇讀完,比較正確的理解是這樣:今天滑一整天手機不會讓視網膜壞掉,這點可以放心。但接下來三十年、每天十小時,累積起來會怎麼樣,現在沒有人給得出答案。
 
所以護眼這件事,合理的態度大概是這樣:不必焦慮,但也沒有理由完全不管。距離拉開一點、亮度調得跟環境相稱、看久了讓眼睛換個焦距、把最強的那段波長減一點——這些成本都很低,低到不需要等一個三十年的長期研究出來,才決定要不要做。
 
沒有證據說有害,跟有證據說無害,是兩件不同的事。
 
了解 Simmpo 護眼產品  https://www.simmpo.com
 
 引用論文:
Clark AJ, Yang P, Khaderi KR, Moshfeghi AA (2018). "Ocular Tolerance of Contemporary Electronic Display Devices."